少年三国志当中提升英雄等级主要依靠经验丹供给、副本扫荡、各类日常玩法产出经验道具,搭配合理的资源分配顺序便可以高效拉高主力武将等级,再配合突破解锁等级上限,防止养成进度卡住。武将等级属于所有养成项目的基础,等级不足会限制突破、天命、觉醒、升星等进阶系统的开启,所以升级资源应当优先供给阵容内的核心输出武将,不要平均分配经验物资给到全部上阵角色,避免主力输出成长速度拖沓。

经验丹是最直接的升级物资,种类分为普通、高级、极品以及金龙宝宝,不同道具能够提供不等数额的武将经验,物资入口可以从武将养成面板当中使用,支持长按投喂、一键升级、连升五级等快捷功能。经验丹的稳定获取渠道十分丰富,扫荡精英主线副本、挑战专属经验副本、完成每日活跃度奖励、通关名将副本、击杀叛军之后的功勋奖励都能够产出升级材料,军团福利、限时福利礼包同样经常附赠大批量金龙宝宝,适合积攒之后集中给主力英雄一次性升级。体力资源决定副本扫荡的次数,每日免费体力、体力丹、元宝购入体力次数需要妥善规划,体力优先扫荡产出武将碎片与经验的精英关卡,剩余体力再用来推进普通主线关卡。

日常各类玩法除产出升级道具以外,部分副本通关之后上阵英雄同样可以收获少量战斗经验,该类经验收益偏少,适合当作辅助升级途径。竞技场、赤壁之战、讨伐巨兽、无双试炼等玩法重点产出突破石、天命石、培养丹,武将每到达指定等级门槛之后需要完成突破,突破成功之后等级上限才会继续上涨,中后期高阶突破还需要消耗同名武将卡牌,平时扫荡精英副本积攒核心武将碎片十分关键。光环辅助武将可以放缓等级养成节奏,只升级到能够开启基础天赋的等级,省下全部经验物资给到主C、前排坦克,采用极限养成思路拉高单人战力,让闯关、刷副本的通关效率提升,间接收获更多升级资源。

还可以利用武将重生机制优化资源分配,如果前期误将经验丹投入到过渡英雄身上,重生之后便能够全额返还所有养成物资,再重新供给现阶段的主力阵容。每逢开启双倍副本收益的活动时囤积体力丹,在活动开启之后集中扫荡副本,短时间之内囤积大批量经验道具,快速拉高英雄等级。武将等级跟上服务器平均水准之后,同步开启天命、宝物、神兵、战马配套养成,等级带来的基础属性搭配各类养成的百分比加成,可以最大化武将的实战强度。